"victor" -> "Victor" and "this.#shell = shell;" fix
This commit is contained in:
parent
6b2ee763dc
commit
7859ed2977
30
graph.js
30
graph.js
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
import victor from "https://cdn.skypack.dev/victor@1.1.0";
|
||||
import Victor from "https://cdn.skypack.dev/victor@1.1.0";
|
||||
|
||||
("use strict");
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Arsen Mirzaev Tatyano-Muradovich <arsen@mirzaev.sexy>
|
||||
|
@ -352,7 +352,7 @@ class graph {
|
|||
this.element.offsetHeight / 2;
|
||||
|
||||
// Реинициализация вектора между узлами
|
||||
between = new victor(x1 - x2, y1 - y2);
|
||||
between = new Victor(x1 - x2, y1 - y2);
|
||||
|
||||
// Узлы преодолели расстояние столкновения?
|
||||
if (
|
||||
|
@ -363,10 +363,10 @@ class graph {
|
|||
break;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение)
|
||||
let vector = new victor(x1, y1)
|
||||
.add(new victor(between.x, between.y).norm().unfloat())
|
||||
let vector = new Victor(x1, y1)
|
||||
.add(new Victor(between.x, between.y).norm().unfloat())
|
||||
.subtract(
|
||||
new victor(
|
||||
new Victor(
|
||||
node.element.offsetWidth / 2,
|
||||
node.element.offsetHeight / 2
|
||||
)
|
||||
|
@ -465,7 +465,7 @@ class graph {
|
|||
_this.element.offsetHeight / 2;
|
||||
|
||||
// Реинициализация вектора между узлами
|
||||
between = new victor(x1 - x2, y1 - y2);
|
||||
between = new Victor(x1 - x2, y1 - y2);
|
||||
|
||||
// Инициализация увеличения
|
||||
let increase =
|
||||
|
@ -485,10 +485,10 @@ class graph {
|
|||
return;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение)
|
||||
let vector = new victor(x1, y1)
|
||||
.add(new victor(between.x, between.y).norm().unfloat())
|
||||
let vector = new Victor(x1, y1)
|
||||
.add(new Victor(between.x, between.y).norm().unfloat())
|
||||
.subtract(
|
||||
new victor(
|
||||
new Victor(
|
||||
node.element.offsetWidth / 2,
|
||||
node.element.offsetHeight / 2
|
||||
)
|
||||
|
@ -596,7 +596,7 @@ class graph {
|
|||
_this.element.offsetHeight / 2;
|
||||
|
||||
// Реинициализация вектора между узлами
|
||||
between = new victor(x1 - x2, y1 - y2);
|
||||
between = new Victor(x1 - x2, y1 - y2);
|
||||
|
||||
// Инициализация увеличения
|
||||
let increase =
|
||||
|
@ -616,10 +616,10 @@ class graph {
|
|||
return;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение)
|
||||
let vector = new victor(x1, y1)
|
||||
.add(new victor(between.x, between.y).norm().invert().unfloat())
|
||||
let vector = new Victor(x1, y1)
|
||||
.add(new Victor(between.x, between.y).norm().invert().unfloat())
|
||||
.subtract(
|
||||
new victor(
|
||||
new Victor(
|
||||
node.element.offsetWidth / 2,
|
||||
node.element.offsetHeight / 2
|
||||
)
|
||||
|
@ -848,7 +848,7 @@ class graph {
|
|||
|
||||
constructor(shell, camera = true) {
|
||||
// Запись оболочки
|
||||
if (shell instanceof HTMLElement) this.shell = shell;
|
||||
if (shell instanceof HTMLElement) this.#shell = shell;
|
||||
|
||||
// Инициализация ссылки на обрабатываемый объект
|
||||
const _this = this;
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue