"victor" -> "Victor" and "this.#shell = shell;" fix

This commit is contained in:
Arsen Mirzaev Tatyano-Muradovich 2022-11-24 08:04:14 +10:00
parent 6b2ee763dc
commit 7859ed2977

View File

@ -1,6 +1,6 @@
import victor from "https://cdn.skypack.dev/victor@1.1.0"; import Victor from "https://cdn.skypack.dev/victor@1.1.0";
("use strict"); 'use strict';
/** /**
* @author Arsen Mirzaev Tatyano-Muradovich <arsen@mirzaev.sexy> * @author Arsen Mirzaev Tatyano-Muradovich <arsen@mirzaev.sexy>
@ -352,7 +352,7 @@ class graph {
this.element.offsetHeight / 2; this.element.offsetHeight / 2;
// Реинициализация вектора между узлами // Реинициализация вектора между узлами
between = new victor(x1 - x2, y1 - y2); between = new Victor(x1 - x2, y1 - y2);
// Узлы преодолели расстояние столкновения? // Узлы преодолели расстояние столкновения?
if ( if (
@ -363,10 +363,10 @@ class graph {
break; break;
// Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение) // Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение)
let vector = new victor(x1, y1) let vector = new Victor(x1, y1)
.add(new victor(between.x, between.y).norm().unfloat()) .add(new Victor(between.x, between.y).norm().unfloat())
.subtract( .subtract(
new victor( new Victor(
node.element.offsetWidth / 2, node.element.offsetWidth / 2,
node.element.offsetHeight / 2 node.element.offsetHeight / 2
) )
@ -465,7 +465,7 @@ class graph {
_this.element.offsetHeight / 2; _this.element.offsetHeight / 2;
// Реинициализация вектора между узлами // Реинициализация вектора между узлами
between = new victor(x1 - x2, y1 - y2); between = new Victor(x1 - x2, y1 - y2);
// Инициализация увеличения // Инициализация увеличения
let increase = let increase =
@ -485,10 +485,10 @@ class graph {
return; return;
// Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение) // Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение)
let vector = new victor(x1, y1) let vector = new Victor(x1, y1)
.add(new victor(between.x, between.y).norm().unfloat()) .add(new Victor(between.x, between.y).norm().unfloat())
.subtract( .subtract(
new victor( new Victor(
node.element.offsetWidth / 2, node.element.offsetWidth / 2,
node.element.offsetHeight / 2 node.element.offsetHeight / 2
) )
@ -596,7 +596,7 @@ class graph {
_this.element.offsetHeight / 2; _this.element.offsetHeight / 2;
// Реинициализация вектора между узлами // Реинициализация вектора между узлами
between = new victor(x1 - x2, y1 - y2); between = new Victor(x1 - x2, y1 - y2);
// Инициализация увеличения // Инициализация увеличения
let increase = let increase =
@ -616,10 +616,10 @@ class graph {
return; return;
// Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение) // Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение)
let vector = new victor(x1, y1) let vector = new Victor(x1, y1)
.add(new victor(between.x, between.y).norm().invert().unfloat()) .add(new Victor(between.x, between.y).norm().invert().unfloat())
.subtract( .subtract(
new victor( new Victor(
node.element.offsetWidth / 2, node.element.offsetWidth / 2,
node.element.offsetHeight / 2 node.element.offsetHeight / 2
) )
@ -848,7 +848,7 @@ class graph {
constructor(shell, camera = true) { constructor(shell, camera = true) {
// Запись оболочки // Запись оболочки
if (shell instanceof HTMLElement) this.shell = shell; if (shell instanceof HTMLElement) this.#shell = shell;
// Инициализация ссылки на обрабатываемый объект // Инициализация ссылки на обрабатываемый объект
const _this = this; const _this = this;