added repulsion
This commit is contained in:
parent
8e5fcbeefa
commit
e0ba73702d
386
graph.js
386
graph.js
|
@ -8,24 +8,18 @@ import victor from "https://cdn.skypack.dev/victor@1.1.0";
|
|||
class graph {
|
||||
// Оболочка (instanceof HTMLElement)
|
||||
#shell = document.getElementById("graph");
|
||||
|
||||
// Оболочка (instanceof HTMLElement)
|
||||
get shell() {
|
||||
return this.#shell;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Реестр узлов
|
||||
#nodes = new Set();
|
||||
|
||||
// Реестр узлов
|
||||
get nodes() {
|
||||
return this.#nodes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Реестр соединений
|
||||
#connections = new Set();
|
||||
|
||||
// Реестр соединений
|
||||
get connections() {
|
||||
return this.#connections;
|
||||
}
|
||||
|
@ -34,79 +28,70 @@ class graph {
|
|||
#node = class node {
|
||||
// Реестр входящих соединений
|
||||
#inputs = new Set();
|
||||
|
||||
// Реестр входящих соединений
|
||||
get inputs() {
|
||||
return this.#inputs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Реестр исходящих соединений
|
||||
#outputs = new Set();
|
||||
|
||||
// Реестр исходящих соединений
|
||||
get outputs() {
|
||||
return this.#outputs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Оператор
|
||||
#operator;
|
||||
|
||||
// Оператор
|
||||
get operator() {
|
||||
return this.#operator;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// HTML-элемент
|
||||
#element;
|
||||
|
||||
// HTML-элемент
|
||||
get element() {
|
||||
return this.#element;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Наблюдатель
|
||||
#observer = null;
|
||||
|
||||
// Наблюдатель
|
||||
get observer() {
|
||||
return this.#observer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Реестр запрещённых к изменению параметров
|
||||
#block = new Set(["events"]);
|
||||
|
||||
// Реестр запрещённых к изменению параметров
|
||||
get block() {
|
||||
return this.#block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Параметры генерации
|
||||
// Диаметр узла
|
||||
#diameter = 100;
|
||||
#increase = 5;
|
||||
|
||||
// Параметры генерации
|
||||
get diameter() {
|
||||
return this.#diameter;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Степень увеличения диаметра
|
||||
#increase = 0;
|
||||
get increase() {
|
||||
return this.#increase;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Величина степени увеличения диаметра
|
||||
#addition = 12;
|
||||
get addition() {
|
||||
return this.#addition;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Обработка событий
|
||||
actions = {
|
||||
collision: true,
|
||||
repulsion: true
|
||||
};
|
||||
|
||||
constructor(operator, data) {
|
||||
// Инициализация оболочки
|
||||
const article = document.createElement("article");
|
||||
article.id = operator.nodes.size;
|
||||
article.classList.add("node", "unselectable");
|
||||
article.style.top =
|
||||
operator.shell.offsetHeight / 2 -
|
||||
this.#diameter / 2 +
|
||||
(0.5 - Math.random()) * 500 +
|
||||
"px";
|
||||
article.style.left =
|
||||
operator.shell.offsetWidth / 2 -
|
||||
this.#diameter / 2 +
|
||||
(0.5 - Math.random()) * 500 +
|
||||
"px";
|
||||
// Инициализация HTML-элемента узла
|
||||
const a = document.createElement("a");
|
||||
a.id = operator.nodes.size;
|
||||
a.classList.add("node", "unselectable");
|
||||
if (typeof data.href === "string") a.href = data.href;
|
||||
|
||||
if (typeof data.title === "string") {
|
||||
// Найден заголовок узла
|
||||
|
@ -116,27 +101,43 @@ class graph {
|
|||
title.innerText = data.title;
|
||||
|
||||
// Запись в оболочку
|
||||
article.appendChild(title);
|
||||
a.appendChild(title);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Запись в документ
|
||||
operator.shell.appendChild(a);
|
||||
|
||||
// Запись в свойство
|
||||
this.#element = article;
|
||||
this.#element = a;
|
||||
|
||||
// Запись в свойство
|
||||
this.#operator = operator;
|
||||
|
||||
// Запись в документ
|
||||
operator.shell.appendChild(article);
|
||||
|
||||
// Инициализация
|
||||
this.init();
|
||||
|
||||
// Перемещение
|
||||
this.move(
|
||||
operator.shell.offsetWidth / 2 -
|
||||
this.#diameter / 2 +
|
||||
(0.5 - Math.random()) * 500,
|
||||
operator.shell.offsetHeight / 2 -
|
||||
this.#diameter / 2 +
|
||||
(0.5 - Math.random()) * 500,
|
||||
true,
|
||||
true
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
init(increase = 0) {
|
||||
// Изменение диаметра
|
||||
if (increase !== 0) this.#diameter += this.#increase * increase;
|
||||
// Запись в свойство
|
||||
this.#increase = increase;
|
||||
|
||||
// Инициализация размера элемента
|
||||
// Инициализация диаметра
|
||||
if (this.#increase !== 0)
|
||||
this.#diameter += this.#addition ** this.#increase;
|
||||
|
||||
// Инициализация размера HTML-элемента
|
||||
this.element.style.width = this.element.style.height =
|
||||
this.#diameter + "px";
|
||||
|
||||
|
@ -147,6 +148,8 @@ class graph {
|
|||
this.#observer = new MutationObserver(function (mutations) {
|
||||
for (const mutation of mutations) {
|
||||
if (mutation.type === "attributes") {
|
||||
// Перехвачено изменение аттрибута
|
||||
|
||||
// Запись параметра в инстанцию бегущей строки
|
||||
_this.configure(mutation.attributeName);
|
||||
}
|
||||
|
@ -160,6 +163,191 @@ class graph {
|
|||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
move(x, y, collision = true, repulsion = false) {
|
||||
// Запись отступов
|
||||
this.element.style.left = x + "px";
|
||||
this.element.style.top = y + "px";
|
||||
|
||||
// Запись аттрибутов с координатами
|
||||
this.element.setAttribute("data-graph-x", x);
|
||||
this.element.setAttribute("data-graph-y", y);
|
||||
|
||||
// Синхронизация местоположения исходящих и входящих соединений
|
||||
for (const connection of this.outputs) connection.sync(this);
|
||||
|
||||
// Синхронизация местоположения входящих соединений
|
||||
for (const connection of this.inputs) connection.sync(this);
|
||||
|
||||
// Обработка столкновений
|
||||
if (collision) this.collision(this.operator.nodes);
|
||||
|
||||
// Обработка отталкивания
|
||||
if (repulsion) this.repulsion(this.operator.nodes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
collision(nodes) {
|
||||
// Инициализация буфера реестра узлов
|
||||
const registry = new Set(nodes);
|
||||
|
||||
// Удаление текущего узла из буфера
|
||||
registry.delete(this);
|
||||
|
||||
// Обработка коллизии
|
||||
for (const node of registry) {
|
||||
// Перебор узлов в реестре
|
||||
|
||||
// Инициализация вектора между узлами
|
||||
let between;
|
||||
|
||||
// Инициализация ускорения
|
||||
let increase = 0;
|
||||
|
||||
// Инициализация максимального количества итераций
|
||||
let iterations = 300;
|
||||
|
||||
do {
|
||||
// Произошла коллизия (границы кругов перекрылись)
|
||||
|
||||
// Инициализация универсального буфера
|
||||
let buffer;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат целевого узла
|
||||
let x1 =
|
||||
(isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.left))) ? 0 : buffer) +
|
||||
node.element.offsetWidth / 2;
|
||||
let y1 =
|
||||
(isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.top))) ? 0 : buffer) +
|
||||
node.element.offsetHeight / 2;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат обрабатываемого узла
|
||||
let x2 =
|
||||
(isNaN((buffer = parseInt(this.element.style.left))) ? 0 : buffer) +
|
||||
this.element.offsetWidth / 2;
|
||||
let y2 =
|
||||
(isNaN((buffer = parseInt(this.element.style.top))) ? 0 : buffer) +
|
||||
this.element.offsetHeight / 2;
|
||||
|
||||
// Реинициализация вектора между узлами
|
||||
between = new victor(x1 - x2, y1 - y2);
|
||||
|
||||
// Проверка на столкновение узлов
|
||||
if (
|
||||
!node.actions.collision ||
|
||||
between.length() > node.diameter / 2 + this.diameter / 2 ||
|
||||
--iterations <= 0
|
||||
)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение)
|
||||
let vector = new victor(x1, y1)
|
||||
.add(new victor(between.x, between.y).norm().unfloat())
|
||||
.subtract(
|
||||
new victor(
|
||||
node.element.offsetWidth / 2,
|
||||
node.element.offsetHeight / 2
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Перемещение узла с которым произошло столкновение
|
||||
if (node.actions.collision) node.move(vector.x, vector.y, true, true);
|
||||
|
||||
// Проверка на столкновение узлов
|
||||
} while (
|
||||
node.actions.collision &&
|
||||
between.length() <= node.diameter / 2 + this.diameter / 2
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
repulsion(nodes) {
|
||||
// Инициализация буфера реестра узлов
|
||||
const registry = new Set(nodes);
|
||||
|
||||
// Удаление текущего узла из буфера
|
||||
registry.delete(this);
|
||||
|
||||
// Инициализация ссылки на ядро
|
||||
const _this = this;
|
||||
|
||||
// Обработка отталкивания
|
||||
for (const node of registry) {
|
||||
// Перебор узлов в буфере реестра
|
||||
|
||||
// Инициализация вектора между узлами
|
||||
let between;
|
||||
|
||||
// Минимальная дистанция между узлами
|
||||
const distance = 100;
|
||||
|
||||
// Инициализация максимального количества итераций
|
||||
let iterations = 300;
|
||||
|
||||
function move() {
|
||||
// Инициализация универсального буфера
|
||||
let buffer;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат целевого узла
|
||||
let x1 =
|
||||
(isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.left))) ? 0 : buffer) +
|
||||
node.element.offsetWidth / 2;
|
||||
let y1 =
|
||||
(isNaN((buffer = parseInt(node.element.style.top))) ? 0 : buffer) +
|
||||
node.element.offsetHeight / 2;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат обрабатываемого узла
|
||||
let x2 =
|
||||
(isNaN((buffer = parseInt(_this.element.style.left)))
|
||||
? 0
|
||||
: buffer) +
|
||||
_this.element.offsetWidth / 2;
|
||||
let y2 =
|
||||
(isNaN((buffer = parseInt(_this.element.style.top))) ? 0 : buffer) +
|
||||
_this.element.offsetHeight / 2;
|
||||
|
||||
// Реинициализация вектора между узлами
|
||||
between = new victor(x1 - x2, y1 - y2);
|
||||
|
||||
// Проверка на столкновение узлов
|
||||
if (
|
||||
!node.actions.repulsion ||
|
||||
between.length() >
|
||||
node.diameter / 2 +
|
||||
_this.diameter / 2 +
|
||||
distance +
|
||||
(_this.diameter / 4) ** _this.increase ||
|
||||
--iterations <= 0
|
||||
)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение)
|
||||
let vector = new victor(x1, y1)
|
||||
.add(new victor(between.x, between.y).norm().unfloat())
|
||||
.subtract(
|
||||
new victor(
|
||||
node.element.offsetWidth / 2,
|
||||
node.element.offsetHeight / 2
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Перемещение узла с которым произошло столкновение
|
||||
if (node.actions.repulsion) node.move(vector.x, vector.y, true, true);
|
||||
|
||||
// Проверка расстояния
|
||||
if (
|
||||
node.actions.repulsion &&
|
||||
between.length() <=
|
||||
node.diameter / 2 +
|
||||
_this.diameter / 2 +
|
||||
distance +
|
||||
(_this.diameter / 4) ** (_this.increase ** _this.increase)
|
||||
)
|
||||
setTimeout(move, between.length() / 100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (node.actions.repulsion) move();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
configure(attribute) {
|
||||
// Инициализация названия параметра
|
||||
const parameter = (/^data-graph-(\w+)$/.exec(attribute) ?? [, null])[1];
|
||||
|
@ -195,91 +383,6 @@ class graph {
|
|||
: buffer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
move(x, y) {
|
||||
// Запись отступов
|
||||
this.element.style.left = x + "px";
|
||||
this.element.style.top = y + "px";
|
||||
|
||||
// Запись аттрибутов с координатами
|
||||
this.element.setAttribute("data-graph-x", x);
|
||||
this.element.setAttribute("data-graph-y", y);
|
||||
|
||||
// Перемещение исходящих соединений до узла
|
||||
for (const connection of this.outputs) connection.move(this);
|
||||
|
||||
// Перемещение входящих соединений до узла
|
||||
for (const connection of this.inputs) connection.move(this);
|
||||
|
||||
// Обработка столкновений
|
||||
this.collision(this.operator.nodes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
collision(nodes) {
|
||||
// Инициализация буфера реестра узлов
|
||||
const buffer = new Set(nodes);
|
||||
|
||||
// Удаление текущего узла из буфера
|
||||
buffer.delete(this);
|
||||
|
||||
// Удаление текущего узла из буфера
|
||||
buffer.delete(this);
|
||||
|
||||
// Обработка коллизии
|
||||
for (const node of buffer) {
|
||||
// Перебор узлов в реестре
|
||||
|
||||
// Инициализация вектора между узлами
|
||||
let between;
|
||||
|
||||
// Инициализация ускорения
|
||||
let increase = 0;
|
||||
|
||||
// Инициализация количества итераций
|
||||
let iterations = 300;
|
||||
|
||||
do {
|
||||
// Произошла коллизия (границы кругов перекрылись)
|
||||
|
||||
// Инициализация координат целевого узла
|
||||
let x1 = parseInt(node.element.style.left);
|
||||
x1 = (isNaN(x1) ? 0 : x1) + node.element.offsetWidth / 2;
|
||||
let y1 = parseInt(node.element.style.top);
|
||||
y1 = (isNaN(y1) ? 0 : y1) + node.element.offsetHeight / 2;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат обрабатываемого узла
|
||||
let x2 = parseInt(this.element.style.left);
|
||||
x2 = (isNaN(x2) ? 0 : x2) + this.element.offsetWidth / 2;
|
||||
let y2 = parseInt(this.element.style.top);
|
||||
y2 = (isNaN(y2) ? 0 : y2) + this.element.offsetHeight / 2;
|
||||
|
||||
// Реинициализация вектора между узлами
|
||||
between = new victor(x1 - x2, y1 - y2);
|
||||
|
||||
// Проверка на столкновение узлов
|
||||
if (
|
||||
between.length() > node.diameter / 2 + this.diameter / 2 ||
|
||||
--iterations === 0
|
||||
)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
// Инициализация координат вектора (узла с которым произошло столкновение)
|
||||
let vector = new victor(x1, y1)
|
||||
.add(new victor(between.x, between.y).norm().unfloat())
|
||||
.subtract(
|
||||
new victor(
|
||||
node.element.offsetWidth / 2,
|
||||
node.element.offsetHeight / 2
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Перемещение узла с которым произошло столкновение
|
||||
node.move(vector.x, vector.y);
|
||||
} while (between.length() <= node.diameter / 2 + this.diameter / 2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
@ -381,26 +484,27 @@ class graph {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Переместить
|
||||
* Синхронизировать местоположение со связанным узлом
|
||||
*
|
||||
* @param {node} node Инстанция узла (связанного с соединением)
|
||||
*/
|
||||
move(node) {
|
||||
sync(node) {
|
||||
// Инициализация названий аттрибутов
|
||||
let x, y;
|
||||
let x = "x",
|
||||
y = "y";
|
||||
|
||||
if (node === this.from) {
|
||||
// Исходящее соединение
|
||||
|
||||
// Запись названий аттрибутов
|
||||
x = "x1";
|
||||
y = "y1";
|
||||
x += 1;
|
||||
y += 1;
|
||||
} else if (node === this.to) {
|
||||
// Входящее соединение
|
||||
|
||||
// Запись названий аттрибутов
|
||||
x = "x2";
|
||||
y = "y2";
|
||||
x += 2;
|
||||
y += 2;
|
||||
} else return;
|
||||
|
||||
// Инициализация универсального буфера
|
||||
|
@ -513,12 +617,17 @@ class graph {
|
|||
|
||||
// Инициализация функции переноса узла
|
||||
function move(onmousemove) {
|
||||
// Запись обработки столкновений и отталкивания
|
||||
node.actions.collision = node.actions.repulsion = false;
|
||||
|
||||
// Перемещение
|
||||
node.move(
|
||||
onmousemove.pageX -
|
||||
(onmousedown.pageX - n.left + s.left + pageXOffset),
|
||||
onmousemove.pageY -
|
||||
(onmousedown.pageY - n.top + s.top + pageYOffset)
|
||||
(onmousedown.pageY - n.top + s.top + pageYOffset),
|
||||
true,
|
||||
true
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -532,6 +641,9 @@ class graph {
|
|||
document.onmousemove = null;
|
||||
node.element.onmouseup = null;
|
||||
|
||||
// Запись обработки столкновений и отталкивания
|
||||
node.actions.collision = node.actions.repulsion = true;
|
||||
|
||||
// Позиционирование вместе остальными узлами
|
||||
node.element.style.zIndex = 500;
|
||||
};
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue